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Mundial 2026: ¿Qué es el 'Snicko' del fútbol y cómo funciona?

El artículo analiza el uso de la tecnología Snickometer en el fútbol, especialmente en el contexto de un gol controvertido anotado por Mattias Svanberg de Suecia contra Túnez durante el Mundial 2026.

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Por Pablo Ríos

16 de junio de 2026 a las 02:37

Mundial 2026: ¿Qué es el 'Snicko' del fútbol y cómo funciona?

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El cuarto gol de Suecia contra Túnez en el Mundial el pasado domingo fue otorgado de manera controvertida tras el uso de la tecnología Snickometer. Mattias Svanberg anotó apenas 18 segundos después de entrar como reemplazo en la segunda mitad, convirtiendo un tiro libre de Yasin Ayari durante la victoria por 5-1. Inicialmente, Svanberg había sido declarado en fuera de juego en el momento en que se ejecutó el tiro libre. Tras las protestas del cuerpo técnico y los jugadores de Suecia, y luego de una revisión del equipo de Árbitros Asistentes de Video (VAR), el gol fue finalmente concedido. Una tecnología de forma de onda que imita el Snickometer del cricket (más comúnmente conocido como Snicko) determinó que, después de que se ejecutó el tiro libre, el delantero sueco y de Liverpool, Alexander Isak, tocó levemente el balón - y cuando lo hizo, Svanberg había retrocedido a una posición de juego legal, lo que permitió que se contara el gol. "Es un buen remate de Svanberg, pero puedo entender por qué los jugadores tunecinos estarán decepcionados, porque cuando lo miras, no parecía que hubiera habido un toque", dijo Clinton Morrison, exdelantero de la República de Irlanda, durante la cobertura del juego en BBC Radio 5 Live. "Debió ser el más mínimo toque del exterior de su bota derecha. Crédito para el VAR, crédito para el árbitro. Acertaron de lleno". El Snicko en el deporte se asocia más tradicionalmente con el cricket, pero en años recientes, el fútbol ha adoptado tecnologías similares. El balón Trionda, fabricado por Adidas para el Mundial de este año, tiene un microchip en su interior que puede detectar cuándo ha sido tocado el balón. Es parte de la tecnología de balón conectado de Adidas, que permite que datos precisos como cada toque individual del balón con una bota o mano sean enviados de inmediato al Árbitro Asistente de Video en tiempo real. Adidas dice que la tecnología "permite decisiones arbitrales más rápidas durante el juego y más información sobre el juego que nunca". Cuando se otorgó el gol de Svanberg, las repeticiones mostraron un sensor de línea plana en la pantalla que tenía una elevación en el momento en que el balón pasó por el pie extendido de Isak, confirmando que él tocó el balón de una manera que no era necesariamente obvia a simple vista. Tecnologías similares también se han utilizado en el Mundial de Qatar de 2022 y en la Eurocopa 2024. En el Mundial de Qatar, el Snicko pudo demostrar que Bruno Fernandes anotó el primer gol de Portugal en una victoria por 2-0 sobre Uruguay. Su centro hacia Cristiano Ronaldo en el área penal fue suficiente para superar al portero Sergio Rochet, y Ronaldo celebró reclamando que había cabeceado el centro, aunque la tecnología mostró que en realidad no tocó el balón. Y en la Eurocopa 2024, Bélgica tuvo un gol anulado contra Eslovaquia tras una revisión del Snicko. Romelu Lukaku había anotado un gol del empate, pero la revisión utilizando la tecnología dejó en claro que su compañero de equipo Lois Openda había tocado el balón con la mano en la jugada que precedió al gol. El Snickometer es un sistema de toma de decisiones utilizado en el cricket para determinar si un bateador ha tocado la bola durante una revisión de video. La tecnología muestra repeticiones cuadro por cuadro, con una representación de forma de onda que indica si ha habido contacto entre el bate y la bola. Fue inventada por el científico informático británico Allan Plaskett a mediados de la década de 1990, pero ya no se utiliza en los Test Matches de Inglaterra. Sin embargo, todavía se utiliza en Australia y Nueva Zelanda. El uso del Snickometer en el cricket está disminuyendo a medida que se dispone de tecnologías más avanzadas. Funciona a 340 cuadros por segundo, una tasa inferior a la de la tecnología de balón conectada de Adidas y UltraEdge, esta última utilizada en los Test Matches que se juegan en Inglaterra.

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